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https://w.atwiki.jp/ipoddeoekaki/pages/13.html
新スレ建てる際にコピペしてください iPod風の壁紙やら画像やらを作るスレ iPod風の画像を作ったり、作ってもらったりするスレ。 まとめサイト ttp //www13.atwiki.jp/ipoddeoekaki/ *依頼する際は以下のテンプレを使ってください。 【作成して欲しいキャラクター】 キャラ名 (元ネタ) 【背景色】 ベースになる色(希望の色がはっきりしてる人はコードでもOK) 【iPodロゴ・りんごマーク】 入れる・入れない・他の言葉諸々 【画像サイズ】必ず指定してください。 17インチCRTの人:1024*768(4 3) 17-19インチ液晶の人:1280*1024(5 4) 携帯:240*320 又は 240*400 よく分からない人:デスクトップ右クリック→プロパティ→設定 [画像の解像度]参照 【素材URL】 ピクトは夜間PCから閲覧できないので注意 【その他】細かい注文や、画像加工の注文があればできるだけ初めから書いて置いて下さい。 ☆三次だったり、元画像が小さかったり、小物や模様が多かったり、切れてる部分を想像で作るのは難しいです。 リクが通らない時は催促はやめ、上記の事を頭に入れて改めてリクするとリクが通りやすいかもしれません。 リクする際は同じ物や似たものがまとめサイトに過去に出てないか確認してください。 依頼品完成の暁には、職人にお礼を言ってください。 *表現方法の見本* 黒抜き、影付き、ハイライト、ハイライト抜き: まとめトップ以下を参照。 *その他* 避難所: ttp //waich.com/bbs/test/read.cgi/mac/1147975982/ iPod風画像作成ヒント: ttp //www13.atwiki.jp/ipoddeoekaki/pages/8.html iPod広告で使用してる背景色見本: ttp //blog.nikkeibp.co.jp/arena/ipod/archives/03b.html 色コード表(色のみじん切り): ttp //members.at.infoseek.co.jp/color_onion/index.html まとめ支援 : ttp //blog.livedoor.jp/vip_ipod/ まとめ避難所: ttp //ipodlike.blog75.fc2.com/ *まとめサイトについて* 補完ミス、まとめミスが起こりうる状態なので、 『自分の作品が載ってない!』 『書いてあるのと違う!』 『正体不明とかいうな、コレは○○だ!!!』 など御座いましたら、本スレかまとめ内簡易掲示板に報告お願い致します。 *スレについて* 今までの流れ的に職人の特定を避ける傾向できています。誰だか特定できても内心で含み笑いをして下さい。 荒れる内容、煽りなどは極力避けるようにお願いします。スルーと空気を読むスキルを身につけてください。
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【主な内容】 ハクオロLv99 アイテム全所持 【注意点】
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旋迅弓、キママゥと踊れの他に続・つわもの達よ でも手に入りました -- (名無しさん) 2006-11-07 21 28 16 ステージ19と20の説明が逆になってる気がします -- (名無しさん) 2006-11-09 05 18 47 ↑書いたの俺ですがかなりうろ覚えなので確かなら修正お願いします -- (名無しさん) 2006-11-09 13 19 25 ステージ13「橋の上での死闘」の攻略メモ、まだ羽姉妹参戦してないだろ -- (名無しさん) 2006-11-10 21 51 19 攻略チャートの出撃関連を全面改定。ステージ一覧のほうが正しいのでそれに合わせました。 -- (名無しさん) 2006-11-14 16 58 03 演習・おまけにて、マップ右下に行くと、隠れキャラあり。 -- (名無しさん) 2006-11-15 02 28 06 ラスボス戦時のちょい台詞追加してみました。 -- (名無しさん) 2006-11-16 03 06 19 ラスボス戦時に協撃を使うと、いつもと違った台詞をいいます。 -- (名無しさん) 2006-11-20 18 06 59 戦闘練習8『スペシャル』の敵増援について修正しました。 -- (名無しさん) 2007-03-16 22 51 33 オレ・・・ぜーインレベルマックスだしステータスもマックスだ -- (yyy) 2011-05-10 21 02 18
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攻略チャート5 ステージ21『暁を乱す者』 出撃可能ユニット数 8人(ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ、トウカ+4人) 勝利条件 敵部隊全滅 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 攻略メモ ボスもいないので、普通にやれば問題ないマップ。道幅が狭いので術やや優勢か? 障害物が多いが余裕があれば左上の大岩も含めて壊しておきたい 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ22『ハンサナの攻防』 出撃可能ユニット数 8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) 勝利条件 敵部隊全滅→味方全員岸に避難 敗北条件 ハクオロの撃破→誰か1人でも川にいる 備考 ゲームオーバー最有力候補 移動+2の戦足袋がある 水場のため、アルルゥの防御力ダウン 攻略メモ オボロなど速度&移動力が高いキャラで戦足袋の岩に特攻。 岸は向こう岸でも初期位置の岸でもどちらでもいい、弓で迎撃を。 下手に出すと気絶くらって流されるので注意。 何も知らないとほぼ確実にゲームオーバーになるマップ。 オボロにマス+1の装備をさせて、川の奥上の方にあるLv17の岩を単騎で撃破して速攻戻る。 足が遅いキャラが多いなら、最初にハクオロが立っている、でっぱってる岩より少し後ろで戦うのをオススメ。 条件変化後、ゲームオーバーになるまでのターンが思いのほか短い。 真ん中に突っ立って足遅いと確実に流されるので出すぎるのか、 出過ぎないのかどっちにかに絞るべし。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ23『狩りし者、狩られし者』 前半 出撃可能ユニット数 8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) 勝利条件 ハクオロが目的地に到達 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 会話発生 一般兵(前半)×ハクオロ 攻略メモ マップが長いので時間切れ注意。 邪魔な障害物など、敵が溜まりやすいので協激で一緒に消し飛ばしましょう。 後は特に問題ないかと。最後の馬乗りだけちょっと強いので注意。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム 後半 出撃可能ユニット数 8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) 勝利条件 ニウェの撃破 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 会話発生 ニウェ×ハクオロ、ベナウィ、オボロ、ウルトリィ、トウカ、カルラ 攻略メモ 最初は雑魚大量。ついでにデクカパも倒しましょう。 二ウェは3x3の攻撃をするが、それをくらう頃はもう二ウェを包囲してるので問題ないでしょう。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ24『アヴ・カムゥ』 出撃可能ユニット数 9人(備考参照) 勝利条件 一定時間の経過 敗北条件 味方の全滅 備考 ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ参戦不可。他は全員参戦 会話発生 アヴ・カムゥ×カルラ、ウルトリィ、カミュ、トウカ、オボロ、ベナウィ、クロウ、ドリィ、グラァ 攻略メモ アヴ・カムゥには一切ダメージを与えられない。 アヴ・カムゥは障害物を手当たり次第に壊していくのであまりこちら側が攻撃される事はない。 ドリグラが隔離されている障害物の前6マスを全員で埋めるとアヴ・カムゥはその場から動かなくなる。 が、流石に射程内に入ると攻撃してくる。ダメージは結構馬鹿にならないので注意。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ25『灼熱の牢』 出撃可能ユニット数 8人(ハクオロ、エルルゥ、ゲンジマル、ウルト、カミュ+3人) 勝利条件 前半:ハクオロが目標地点へ到達 後半:ヒエンの撃破 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 会話発生 ヒエン×ハクオロ、ゲンジマル、トウカ、ウルトリィ、カミュ 攻略メモ アヴ・カムゥ達は移動しないうえ射程1なので射程2以上から攻撃すればただの的。 むしろ石弓が厄介。毒攻撃やらいやらしい攻撃をしてくる。 牢の前の狭い橋を渡りきるとヒエンが増援で現れる。 アヴ・カムゥの特徴で防御は高いが術防はそれほどでもない。 がしかしヒエンはテヌカミの鎧を装備しており、術は完全に無効になるので力技で突破するしかない。 アヴ・カムゥ特効の武器を使うと気持ち楽になるかも。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム
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ドリィ ステータス 技上昇:Lv8(Max) 特徴 双子の弓使いその1。グラァより攻撃力とHPが高め。 しかし、PS2版では護身呼吸法により、気力が溜まるとお互い攻撃と防御に差異はなくなる。 「どちらか1人だけ出撃」させる場合は、HPと素早さ、どちらが欲しいかによって決めよう。 攻撃力だけ上げていれば、遠距離から狙撃して近付かれないうちに倒せるため、防御は後回しでも良い。 ただし隣接されるとこちらからは攻撃出来ない点には注意。案外小さくない弱点である。 1人でも十分強いが、真価を発揮するのは双子が2人1組になった時。 協撃がどちらからでも発動できる唯一のペアである上に、どちらから発動しても非常に使いやすい範囲を持っている。 追加効果である攻撃/防御力低下も嬉しい。オボロと組み合わせれば柔軟な範囲攻撃の使い手になる。 能力名 習得Lv 効果 護身呼吸法 Lv5 気力により防御力が増加する 気力が多いほど防御力は高まる 近接回避 Lv10 近接攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる 遠投 Lv15 道具の使用範囲が拡大する 窮死覚醒 Lv20 残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる 会心の技 Lv25 クリティカルが低い確率で発生する。気力が多いほど発生確率は高まる
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うたわれるもの オリジナルドラマCD ~トゥスクルの内乱~ 1. 其之一 怪しい動向 2. 其之二 夢想歌(TV size) 3. 其之三 結成 エルルゥ軍とクーヤの旅立ち 4. 其之四 幕間劇 もしもの其之一 5. 其之五 エルルゥの初陣 6. 其之六 幕間劇 もしもの其之二 7. 其之七 追われるもの、追い詰められるもの 8. 其之八 幕間劇 もしもの其之三 9. 其之九 戦いの果てに 10. 其之十 まどろみの輪廻(TV size) 11. 其之十一 アルルゥの工房(おまけ) レビュー、感想文 見つけたレビューページ(ブログ)のリンクを貼り付けていくスペース イラスト、Webcomic イラスト、Webcomicなどでレビューしているページ(ブログ)のリンクを貼り付けていくスペース 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略チャート2 ステージ6『タトコリの関』 出撃可能ユニット数 6人(ハクオロ、オボロ+4人) 勝利条件 関所の破壊 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 テオロ出撃不可 クリアボーナス アマム・ウチュ 会話発生 クロウ×ハクオロ、オボロ 攻略メモ 門を破壊するか、一定ターン以上経過するとクロウが参戦、 勝利条件が『クロウの撃破』に変化する。 クロウ登場までに雑魚を出来るだけ倒すと楽になる。 なお、門とは城門の大きな扉だけ壊せばいいのではなく、周辺にある障害物を全て破壊する事を差す。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム 一般剣兵 6 100/100 2 14 17 14 ランダム 一般剣兵 6 100/100 2 14 17 14 ランダム スリテンユシリ 一般剣兵 6 100/100 2 14 17 14 ランダム 一般剣兵 6 100/100 2 14 17 14 ランダム 一般剣兵 7 110/110 2 15 18 15 ランダム 一般剣兵 7 110/110 2 15 18 15 ランダム シゥネ・ケニャ 一般弓兵 7 110/110 2 14 15 19 ランダム 一般弓兵 7 110/110 2 14 15 19 ランダム シゥネ・ケニャ 一般術兵 4 80/80 2 19 11 23 ランダム シゥネ・ケニャ 一般術兵 4 80/80 2 19 11 23 ランダム スリテンユシリ クロウ 9 179/179 2 27 23 25 土神 シゥネ・ケニャ、テヌカミの指輪 盾 1 50/50 0 0 10 10 盾 1 50/50 0 0 10 10 シゥネ・ケニャ 岩【小】 2 54/54 0 0 10 10 岩【中】 3 77/77 0 0 11 11 ハルニレの葉 柵【小】 1 40/40 0 0 10 10 柵【小】 1 40/40 0 0 10 10 シゥネ・ヌクイ 柵【中】 2 60/60 0 0 10 10 ソヴヤピ・ンクリ 柵【中】 2 60/60 0 0 10 10 シゥネ・ケニャ 柵【中】 2 60/60 0 0 10 10 門 2 72/72 0 0 10 10 【備考】 柵【小】(アイテム無し)×5。 ステージ7『ヌワンギ』 出撃可能ユニット数 6人(ハクオロ、エルルゥ+4人) 勝利条件 一定時間、城の防衛 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 クリアボーナス ソヴヤピ・ンクリ ヌワンギの鉈 会話発生 ヌワンギ×ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ 攻略メモ 雑魚は合計20人出現。 一定ターン経過後、ヌワンギ登場、 敵部隊がヌワンギのみとなり、勝利条件が『ヌワンギの撃破』に変化する。 ヌワンギは以前と変わらずエルルゥが攻撃範囲内にいるときは何もしないことが多いが囮にはしなくても十分に勝てる。 ここの敵全滅&障害物全破壊は敵の圧倒的数と制限ターンにより困難を極めるが、腕があるなら挑戦してみよう。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム 一般剣兵 6 100/100 2 14 17 14 ランダム 一般騎兵 7 132/132 2 20 19 13 ランダム シゥネ・ケニャ×1 一般弓兵 6 100/100 2 13 14 18 ランダム シゥネ・ケニャ×1 一般術兵 6 100/100 2 20 12 24 ランダム ヌワンギ 8 169/169 3 24 25 19 風神 兵士のトゥパイ、シゥネ・ケニャ 岩【小】 3 63/63 0 0 11 11 ケウトゥアマン 岩【小】 5 81/81 0 0 12 12 シゥネ・ケニャ 柵【小】 1 40/40 0 0 10 10 柵【小】 1 40/40 0 0 10 10 シゥネ・ケニャ 柵【小】 1 40/40 0 0 10 10 ハルニレの葉 柵【小】 3 56/56 0 0 11 11 【備考】 剣兵×6。騎兵×7。弓兵×5。術兵×2。 柵【小】(Lv1。アイテム無し)×4。 ステージ8『皇都侵攻』 出撃可能ユニット数 7人 勝利条件 クロウの撃破 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 全員強制出撃 クリアボーナス 金剛錘 ? 会話発生 クロウ×ハクオロ、オボロ 攻略メモ 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム クロウ 10 193/193 2 24 23 16 土神 テヌカミの護符、シゥネ・ケニャ 一般剣兵 8 120/120 2 15 19 15 ランダム 一般剣兵 8 120/120 2 15 19 15 ランダム ソヴヤビ・ンクリ 一般剣兵 8 120/120 2 15 19 15 ランダム ソヴヤビ・ンクリ 一般剣兵 8 120/120 2 15 19 15 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般弓兵 8 120/120 2 14 16 19 ランダム シゥネ・ケニャ 一般弓兵 8 120/120 2 14 16 19 ランダム 一般弓兵 8 120/120 2 14 16 19 ランダム 一般術兵 7 110/110 2 21 13 25 ランダム シゥネ・ケニャ 盾 1 【備考】 盾×5。 ステージ9『決戦』 出撃可能ユニット数 7人 勝利条件 ベナウィの撃破 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 全員強制出撃 クリアボーナス 育毛剤 スリテンユシリ 会話発生 ベナウィ×ハクオロ、オボロ 攻略メモ 敵との距離がかなり近いので迂闊に前進すると敵にタコ殴りにされかねないのでその点だけ注意。 ベナウィ以外はあまり脅威はない。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ベナウィ 11 210/210 2 27 33 29 水神 クスカミの護符、シゥネ・ケニャ 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム スリテンユシリ 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般騎兵 9 156/156 2 21 21 14 ランダム シゥネ・ケニャ 一般騎兵 9 156/156 2 21 21 14 ランダム シゥネ・ケニャ 一般弓兵 9 130/130 2 15 17 20 ランダム スリテンユシリ 一般弓兵 9 130/130 2 15 17 20 ランダム 一般弓兵 9 130/130 2 15 17 20 ランダム 一般術兵 8 120/120 2 21 13 25 ランダム シゥネ・ケニャ 一般術兵 8 120/120 2 21 13 25 ランダム ソヴヤピ・ンクリ 盾 1 40/40 0 0 10 10 シゥネ・ケニャ 盾 1 40/40 0 0 10 10 岩【小】 1 55/55 0 0 10 10 紫琥珀の霊薬 ステージ10『シケリペチム軍侵攻阻止』 出撃可能ユニット数 8人(全員) 勝利条件 ウォプタルの全滅 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 このステージのクリア後の演習がテオロ使用最後の機会、レベル10まで上げよう クリアボーナス 金剛扇 ? 会話発生 一般兵×オボロ、ベナウィ 攻略メモ 岩のレベルに注目、レベル高いので一応壊しとこう。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム 一般剣兵 10 210/210 2 (31) 22 22 ランダム 一般剣兵 9 130/130 2 16 20 16 ランダム 一般弓兵 9 130/130 2 15 17 20 ランダム ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム アマム・ウチュ ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム アマム・ウチュ ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム シゥネ・ケニャ ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム シゥネ・ケニャ ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム シゥネ・ケニャ ウォプタル 1 107/107 0 7 7 5 ランダム ハルニレの葉 岩【小】 20 216/216 0 0 19 19 シゥネ・ケニャ
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トウカ ステータス ポイント:攻撃力60 防御力50 術防御力40 特徴 DVD版では普通に育てれば最強キャラ、高難易度だとベナウィと並び攻守万能要塞 と非常に使いやすかったうっかり侍だが、PS2版でもそれは変わらず、能力は恵まれている。 ただし、DVD版の高難易度以降、高難易度のレベルが高いほどトウカの初期ステータスが高くなる という利点を持っていたのだが、今回は高難易度自体がないので、結果前半から参戦している 味方キャラにステータスでの差を付けられている可能性が高いのが無念。 巨乳姉妹共々、2軍落ちになる可能性もあるのが悔やまれる、DVD版での強さゆえにうっかりしすぎたか? 攻撃と防御のバランスがよく、ベナウィよりも攻撃がやや上がりやすい。 能力のバランスも良いが防御能力を中心に覚える、攻撃面では「会心の技」での クリティカルや「明鏡止水」での気力消費予防など必要なものはほぼ揃っている。 「会心の技」のおかげで、参加時期の遅さゆえの攻撃力不足を補える、攻撃力を上げれば DVD版のような活躍ぶりも期待できる。 基本的には気力MAXを維持したほうが防御能力を生かせるが、「明鏡止水」を 持っているので必殺技を利用するのも悪くない、敵を倒せるのなら必殺技を 撃っていっても問題ないだろう、練気の鉢金や練気の兜装備でさらに能力を生かせる。 参戦タイミングが遅めなので、他のキャラとの差を埋める(特にオボロ)のが第一目標と言えるが 巨乳姉妹と一緒に演習で育てていくのが良いだろう、攻撃力を最優先で上げておこう。 イベントではうっかり侍でも戦闘では大活躍してくれるので、オボロ、ベナウィなどと一緒に 育てれば前線は問題ないだろう。 能力名 習得Lv 効果 会心の技 初期 クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる 近接回避 初期 近接攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる 報復の技 Lv16 攻撃を受けた時、低い確率で反撃する 気力が多いほど発生確率は高まる 勇気の瞳 Lv18 ZOCを無視した移動が可能 護身呼吸法 Lv20 気力により防御力が増加する 気力が多いほど防御力は高まる 明鏡止水 Lv22 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える 窮死覚醒 Lv24 残り体力が25%以下になった時、近接・弓の攻撃回避率が2倍になる
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ベナウィ ステータス 技上昇:Lv13、Lv16、Lv19(Max) ポイント:攻撃力70 防御力40 術防御力40 特徴 DVD版では育てれば要塞と言える最強キャラだったが、PS2版でも相変わらず強い。 技ポイントがないため、最初から集中して育てられるためDVD版よりもさらに強力になったと言える。 最初から防御&術防御が高いため、しばらくは攻撃に振りまくって上げると良い。 能力も非常に優秀で2マス分攻撃可能、 ハクオロさんと同じ「戦術指揮」能力で隣接するユニットの気力を上げられるので、誰かに引っ付いて行動すると良いだろう。 その他にも「弓回避」「護身呼吸法」などの防御能力や「会心の技」でのクリティカル、 「貫通攻撃」での敵貫通など能力面でもまったく穴がない強力キャラ。 攻撃も万能なアルルゥと言えるのでアルルゥよりも 戦闘では強力なキャラになるはず。 特に「会心の技」を覚えるのが嬉しい。 連撃回数が5と多い分クリティカル発動率も高く、カルラに匹敵するほどのダメージを連撃で与えることも出来る。 中でも強力な能力である「明鏡止水」を持っているので、気力を消費してもすぐにMAXになるのは非常に心強い。 練気の鉢金や練気の兜を装備しておくと鬼になる。 さらには、行動順も速い方なので攻撃をしやすく、連撃や「戦術指揮」の能力を生かしやすい。 このように、単体ユニットとして考えれば最強と呼べるほどのキャラと言える。 欠点と言えるのは協撃がクロウとしか行えないことぐらいである。 「明鏡止水」があるので気力は必殺技に使ってしまっても良いだろう。 「いらない!」と言わずに使えば非常に強力なキャラなので、 オボロ同様前半のうちから鍛えれば、味方内でも最強と呼べるほどのキャラに成長するだろう。 能力名 習得Lv 効果 闘志の瞳 初期 隣接する四方に対して停止させる領域を常に発生させる 弓回避 初期 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動率は高まる 戦術指揮 初期 隣接する自軍ユニットの気力を増加させる 貫通攻撃 Lv12 隣接箇所にいる敵を攻撃する時その背後にいる敵にも攻撃を加える 会心の技 Lv15 クリティカルが低い確率で発生する 気力が多いほど発生確率は高まる 明鏡止水 Lv18 必殺連撃使用時の消費気力量を75%に抑える 護身呼吸法 Lv21 気力により防御力が増加する 気力が多いほど防御力は高まる